
miércoles, 23 de septiembre de 2009
jueves, 17 de septiembre de 2009
Practica 5
namespace Practica_5_Consola
Windows.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Practica_5_Windows
{
public partial class Form1 : Form
{
double Costtotal, costo;
public Form1()
{
InitializeComponent();
Costtotal = costo = 0;
}
private void CALCULAR_Click(object sender, EventArgs e)
{
costo = double.Parse(textBox1.Text);
Costtotal = costo + costo * 0.12 + costo * 0.06;
textBox2.Text = Costtotal.ToString();
private void CLEAR_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
textBox1.Clear();
textBox2.Clear();
textBox1.Focus(); }
private void CLOSE_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close(); } }}
Practica 4
using System;
using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace Practica_4_Consola
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int Dist, Vel, Tiem;
Console.WriteLine("Programa que calcula la distancia en millas");
Console.WriteLine("Realizado por Ing. Ruiz Morales S.");
Console.WriteLine("Introduce valor entero que represente la Velocidad de viaje");
Vel = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Introduce valor entero que represente el tiempo transcurrido");
Tiem = int.Parse(Console.ReadLine());
Dist = Vel * Tiem;
Console.WriteLine("La distancia total es {0} millas", Dist);
Console.ReadKey(); } }}
Windows.
using System;
using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;
using System.Data;using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Practica_4_Windows
{
public partial class Form1 : Form
{
int Dist, Vel, Tiem;
public Form1()
{
InitializeComponent();
Dist = Vel = Tiem = 0;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void CALCULAR_Click(object sender, EventArgs e)
{
Vel = int.Parse(textBox1.Text);
Tiem = int.Parse(textBox2.Text);
Dist = Vel * Tiem;
textBox3.Text = Dist.ToString();
}
private void CLEAR_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Clear();
textBox2.Clear();
textBox3.Clear();
textBox1.Focus();
}
private void SALIR_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close(); } }}
Practica 3
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Practica_3_Console
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int N, M, P, RS;
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de Resistencias de 56 Ohms");
N = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de Resistencias de 330 Ohms");
M = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de Resistencias de 15 Ohms");
P = int.Parse(Console.ReadLine());
RS = N * 56 + M * 33 + P * 15;
Console.WriteLine("\n\tLa Resistencia total en Serie es {0}\t\t", RS);
Console.ReadKey(); } }}
Windows.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Practica_3_Wwindows
{
public partial class Form1 : Form
{
int N, M, P, RS;
public Form1()
{
InitializeComponent();
N = M = P = RS = 0;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
N = int.Parse(textBox1.Text);
M = int.Parse(textBox2.Text);
P = int.Parse(textBox3.Text);
RS = N * 56 + M * 33 + P * 15;
textBox4.Text = RS.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Clear();
textBox2.Clear();
textBox3.Clear();
textBox4.Clear();
textBox1.Focus();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close(); } }}
Preactica 2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Practica_2
{ class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int Primero, Segundo, Resul;
Console.Write("Introduce el Primer Numero Entero\t");
Primero = int.Parse(Console.ReadLine( ));
Console.Write("Introduce el Segundo Numero Entero\t");
Segundo = int.Parse(Console.ReadLine( ));
Resul = Primero + Segundo;
Console.WriteLine("La Cantidad Total es {0} + {1} = {2}", Primero, Segundo, Resul); Console.ReadKey(); } }}
Windows
using System;using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;using System.Windows.Forms;
namespace WindowsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
int Primero, Segundo, Resul;
public Form1()
{
InitializeComponent();
Primero = Segundo = Resul = 0;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Primero = int.Parse(textBox1.Text);
Segundo = int.Parse(textBox2.Text);
Resul = Primero + Segundo;
textBox3.Text = Resul.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Clear();
textBox2.Clear();
textBox3.Clear();
textBox1.Focus();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
}
}
miércoles, 16 de septiembre de 2009
Practica 01 Consola
Windows
martes, 1 de septiembre de 2009
Funcionamiento Interno de una Computadora.

CPU. El CPU interpreta todas las instrucciones que recibe de los diversos dispositivos y luego ejecuta las instrucciones, como por ejemplo indica a su impresora que debe imprimir. Generalmente, mientras más rápido sea el procesador, más rápido podrá la computadora llevar a cabo dichas instrucciones y tareas, por lo tanto las hojas de cálculo ejecutra las funciones más rápidamente.Procesador Intel® Pentium® 4 con Tecnología Hyper-Threading

Los lenguajes de programación.
Por que a la memoria RAM se le considera como escritorio de trabajo.
Por que es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
Bibliografia.
http://i33.tinypic.com/aw6djs.jpg













