miércoles, 23 de septiembre de 2009

Practica 3.2 Consola

Codigo de Programa 3.2


Programa Ejecutado 3.2


Practica 3.2 Windows

Codigo de Programa 3.2 Windows.

Programa 3.2 Windows Ejecutado.



Practica 3.1 Consola

Codigo de Programa.

Programa Ejecutado.



Practica 3.1 Windows

Codigo de Programa


Programa Ejecutado.


jueves, 17 de septiembre de 2009

Practica 5

Consola
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Practica_5_Consola
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double costoAuto, costototal;
Console.WriteLine("Introduce Costo del Aauto");
costoAuto = double.Parse(Console.ReadLine());
double ganancia = costoAuto * 0.12;
double impuesto = costoAuto * 0.06;
costototal = costoAuto + ganancia + impuesto;
Console.WriteLine(" Costo del Aauto . . . = {0}\n Ganancia del Vendedro = {1}\n Impuesto = {2}\n Costo Total = {3}", costoAuto, ganancia, impuesto, costototal);
Console.ReadKey() } }}






Windows.

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;using System.Text;

using System.Windows.Forms;
namespace Practica_5_Windows

{

public partial class Form1 : Form

{

double Costtotal, costo;

public Form1()

{

InitializeComponent();

Costtotal = costo = 0;

}
private void CALCULAR_Click(object sender, EventArgs e)

{

costo = double.Parse(textBox1.Text);

Costtotal = costo + costo * 0.12 + costo * 0.06;

textBox2.Text = Costtotal.ToString();

private void CLEAR_Click(object sender, EventArgs e)

{


}

textBox1.Clear();

textBox2.Clear();

textBox1.Focus(); }
private void CLOSE_Click(object sender, EventArgs e)

{

Close(); } }}

Practica 4

Consola



using System;
using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace Practica_4_Consola
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int Dist, Vel, Tiem;
Console.WriteLine("Programa que calcula la distancia en millas");
Console.WriteLine("Realizado por Ing. Ruiz Morales S.");
Console.WriteLine("Introduce valor entero que represente la Velocidad de viaje");
Vel = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Introduce valor entero que represente el tiempo transcurrido");
Tiem = int.Parse(Console.ReadLine());
Dist = Vel * Tiem;
Console.WriteLine("La distancia total es {0} millas", Dist);
Console.ReadKey(); } }}











Windows.


using System;

using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;

using System.Data;using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;
namespace Practica_4_Windows

{

public partial class Form1 : Form

{

int Dist, Vel, Tiem;

public Form1()

{

InitializeComponent();

Dist = Vel = Tiem = 0;

}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{
}
private void CALCULAR_Click(object sender, EventArgs e)

{

Vel = int.Parse(textBox1.Text);

Tiem = int.Parse(textBox2.Text);

Dist = Vel * Tiem;

textBox3.Text = Dist.ToString();

}
private void CLEAR_Click(object sender, EventArgs e)

{

textBox1.Clear();

textBox2.Clear();

textBox3.Clear();

textBox1.Focus();
}
private void SALIR_Click(object sender, EventArgs e)

{

Close(); } }}



Practica 3

Consola
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Practica_3_Console
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int N, M, P, RS;
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de Resistencias de 56 Ohms");
N = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de Resistencias de 330 Ohms");
M = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Introduce la cantidad de Resistencias de 15 Ohms");
P = int.Parse(Console.ReadLine());
RS = N * 56 + M * 33 + P * 15;
Console.WriteLine("\n\tLa Resistencia total en Serie es {0}\t\t", RS);
Console.ReadKey(); } }}










Windows.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Practica_3_Wwindows
{
public partial class Form1 : Form
{
int N, M, P, RS;
public Form1()
{
InitializeComponent();
N = M = P = RS = 0;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
N = int.Parse(textBox1.Text);
M = int.Parse(textBox2.Text);
P = int.Parse(textBox3.Text);
RS = N * 56 + M * 33 + P * 15;
textBox4.Text = RS.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Clear();
textBox2.Clear();
textBox3.Clear();
textBox4.Clear();
textBox1.Focus();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close(); } }}





Preactica 2

Consola

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Practica_2
{ class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int Primero, Segundo, Resul;
Console.Write("Introduce el Primer Numero Entero\t");
Primero = int.Parse(Console.ReadLine( ));
Console.Write("Introduce el Segundo Numero Entero\t");
Segundo = int.Parse(Console.ReadLine( ));
Resul = Primero + Segundo;
Console.WriteLine("La Cantidad Total es {0} + {1} = {2}", Primero, Segundo, Resul); Console.ReadKey(); } }}








Windows

using System;using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;using System.Windows.Forms;

namespace WindowsApplication1

{

public partial class Form1 : Form

{

int Primero, Segundo, Resul;

public Form1()

{

InitializeComponent();

Primero = Segundo = Resul = 0;

}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

Primero = int.Parse(textBox1.Text);

Segundo = int.Parse(textBox2.Text);

Resul = Primero + Segundo;

textBox3.Text = Resul.ToString();

}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

textBox1.Clear();

textBox2.Clear();

textBox3.Clear();

textBox1.Focus();

}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)

{

Close();

}

}

}


miércoles, 16 de septiembre de 2009

Practica 01 Consola

Consola
Console.WriteLine("tPrograma tuturial de Programacion 1");
Console.WriteLine("Objetivo Gral: Durante el curso se pretende manejar un programa
de lenjuaje de programacion la cual se estara estudiando
y poniendo en practica realiazando proyectos");
Console.WriteLine("Programa tuturial de Programacion 1");
Console.WriteLine("Ing. Ruiz Morales Santiago");
Console.WriteLine("Version 1.0.1");
Console.WriteLine("Fecha: 1 de Septiembre del 2009");
Console.ReadKey();




Windows


martes, 1 de septiembre de 2009

Funcionamiento Interno de una Computadora.

Partes que conforman una computadora.


El procesador es el cerebro de su computadora. También se le conoce como microprocesador o CPU. El CPU interpreta todas las instrucciones que recibe de los diversos dispositivos y luego ejecuta las instrucciones, como por ejemplo indica a su impresora que debe imprimir. Generalmente, mientras más rápido sea el procesador, más rápido podrá la computadora llevar a cabo dichas instrucciones y tareas, por lo tanto las hojas de cálculo ejecutra las funciones más rápidamente.



Procesador Intel® Pentium® 4 con Tecnología Hyper-Threading

Los procesadores Intel Pentium 4 processors con tecnología Hyper-Threading son rápidos y eficientes. La tecnología Hyper-Threading permite que estos véloces procesadores funcionen más eficientemente cuando operan multiples acciones simultaneamente. El beneficio es aún más tangible cuando varias aplicaciones que requieren procesamiento intensivo están corriendo al mismo tiempo.

Dentro de cada procesador Intel existe una lista de instrucciones esperando a ser completadas. Mientras una acción es ejecutada, la tecnología Hyper-Threading usa capacidad disponible en el procesador para comenzar la siguiente instrucción. Este uso eficiente del procesador permite a los usuarios ejecutar multiples actividades en menor tiempo.



Procesador Intel® Itanium®
El procesador ITANIUM (IA-64) extiende el alcance de Intel al nivel más alto de la informática posibilitando así potentes servidores y estaciones de trabajo de altas prestaciones que satisfarán las crecientes demandas que la economía basada en Internet está ejerciendo en las empresas electrónicas (e-Businesses).



Procesador Intel® XeonTM
Los nuevos procesadores XeonTM utilizan la microarquitectura NetBurstTM para afrecer poder de procesamiento para video, audio y las últimas tecnologías de Internet y diseño gráficos en 3D.


Procesador Intel® Pentium® 4

Diseñado para seguir el rumbo de la tecnología, el procesador Pentium® 4 incluye una arquitectura completamente nueva y proporciona la potencia para las aplicaciones y sistemas operativos de hoy y del mañana. Un sistema basado en un procesador Pentium® 4 de alto rendimiento le brinda la oportunidad de vivir una experiencia informática extremadamente poderosa. Ofrece mayor rendimiento para las actividades emergentes basadas en la web y los usuarios que realizan múltiples funciones. ¡También cuenta con un bus frontal del sistema de 533 MHz!


Procesador Intel® Pentium® 4 - M
Basado en la misma tecnología del popular procesador Pentium® 4 para desktops, el Procesador Móbil Pentium® 4 ofrece arquitectura Síilar, extendiendo la vida de las baterías y mejorando el desempeño de otras tareas de cómputo. Los sistemas basados en procesadores Móbiles Pentium® 4, los de mayor rendimiento en el área de portátiles, ofrecen la misma experiencia de computación poderosa que tienen los usuarios de PC's de escritorio. Sin igual en aplicaciones 3D, el Móbil P4 también ofrece mayor rendimiento para actividades emergentes de Internet, y para usuarios haciendo diversas tareas Síultaneamente. ¡Los procesadores Móbiles Pentium® 4 además tienen un bus frontal del sistema de 400 MHz!


Procesador Intel® Pentium® M
El nuevo Procesador Pentium® M de Intel® es el primer procesador diseñado específicamente para computación móvil, permitiendo un alto rendimiento y más larga vida de las baterías en chasís más delgados y ligeros. El nuevo Procesador Pentium M incorpora innovadoras características que le permiten más larga duración de batería, siempre manteniendo la capacidad de correr aplicaciones robustas, dándole al usuario un excelente balance de rendimiento y movilidad. Al combinar este procesador con el chipset 855 y la Tarjeta Intel® Pro Wireless MiniPCI, se obtiene la Tecnología Movil Intel® Centrino. Este procesador es excelente para personas en constante movimiento que corren aplicaciones como procesadores de palabras, hojas de cálculo, bases de datos, etc., y al mismo tiempo hacen presentaciones y trabajan frecuentemente en red inalámbrica. El Pentium® M está diseñado para proveer mayor rendimiento a lo que indica la velocidad, comparándolo con otros procesadores. En 'benchmarks' estándares de la industria, el Pentium® M a 1.6GHz tiene un rendimiento comparable al Móvil Pentium 4-M a 2.4GHz.

Processador Intel Celeron®
Los procesadores Intel Celeron® ofrecen a los usuarios un valor excepcional y la confiabilidad de Intel® . Rendimiento sólido para las tareas de todos los días, se recomienda para los usuarios que no esperan migrar a entornos informáticos más complejos en el futuro. Los usuarios de PC basadas en procesadores Intel Celeron® pueden ejecutar aplicaciones de productividad como Microsoft® Office, acceso a Internet, correo electrónico, aplicaciones ligeras de multimedia, o captura de datos.
Tecnología Móvil Intel® CentrinoTM

La tecnología móvil Intel® CentrinoTM Móvil es un excelente conjunto de tecnologías que incluye el Procesador Pentium® M, el chipset 855 y la Tarjeta Intel® Pro Wireless MiniPCI. La tecnología móvil Centrino no es sólo un procesador, sino un conjunto formado por estas tres partes. La Tarjeta Intel® Pro Wireless MiniPCI permite la conexión a redes 802.11b y el procesador Pentium® M permite sistemas delgados, ligeros y larga duración de batería. Al combinar estas características se obtiene un sistema fácil de transportar, fácil de conectar y fácil de usar durante mucho tiempo.



Los lenguajes de programación.
Alto Nivel.
- Esta orientada a un área específica .
- Las secuencias de instrucciones lógicas.
- Procesamiento de datos más fácil y rápida.
- Genera un código más sencillo y comprensible.
- Escribir un código válido para diversas máquinas.
Medio Nivel.
- Acceder a los registros del sistema.
- Trabajar con direcciones de memoria.
- A la vez puede realizar operaciones de alto nivel.
Bajo Nivel.
- Dependientes de la máquina.
- Aprovechan al máximo las características.
- Mucho más rápido que los lenguajes de alto nivel.
- El lenguaje ensamblador es un derivado del lenguaje maquina .
- Código máquina.

Por que a la memoria RAM se le considera como escritorio de trabajo.

Por que es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.


Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.

Bibliografia.

http://i33.tinypic.com/aw6djs.jpg